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Facciones de Warhammer Survivors: cómo contrarrestar cada horda

Descubre qué facciones de Warhammer Survivors pertenecen a cada ambientación, cómo los enemigos de la demo afectan a tu movimiento y cuándo combinar Nuln Oil con daño de fuego.

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Warhammer Survivors Captura del juego
Warhammer Survivors · Jugabilidad
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Facciones enemigas por ambientación

Warhammer Survivors incluye a los Tyranids, los Orks y la Death Guard en su lado de Warhammer 40,000, y a los Skaven, los Blades of Khorne y los Gloomspite Gitz en su lado de Age of Sigmar. En la demo de octubre, Imperial Bastion te enfrenta a los Tyranids, mientras que The Great Parch te enfrenta a los Skaven.

Contra esas facciones de la demo, prioriza a los enemigos que fortalecen a la horda y sal temprano de los carriles de ataque. Synapse de los Tyranid hace que las criaturas menores sean más rápidas y peligrosas, mientras que los especialistas Skaven añaden zonas de fuego de armas, efectos de protección y nubes de veneno.

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Amenazas de cada facción y sus campos de batalla

FacciónAmbientación, campo de batalla y amenaza
TyranidsWarhammer 40,000. Imperial Bastion es su escenario de la demo de octubre; Synapse fortalece a las bioformas menores, y los Von Ryan's Leapers pueden saltar por encima de la horda.
OrksWarhammer 40,000. La anunciada Ork Stronghold incluye hordas de Orks y a Ghazghkull Mag Uruk Thraka. Una pantalla roja advierte de un Waaagh!, que trae más enemigos y atacantes en frenesí.
Death GuardWarhammer 40,000. La anunciada ambientación de Gallowdark usa pasillos estrechos de Space Hulk. Las auras de la Death Guard y sus ataques con armas pueden envenenarte, por lo que tu ruta durante la lucha es importante.
SkavenAge of Sigmar. The Great Parch es su escenario de la demo de octubre; espera hordas junto a peligros de fuego de armas, enemigos con Warded y esferas venenosas.
Blades of KhorneAge of Sigmar. La anunciada ambientación de Hammerhal incluye la presión de los Blades of Khorne. Los Bloodcrushers usan cargas telegrafiadas, lo que te da la oportunidad de salir de su trayectoria.
Gloomspite GitzAge of Sigmar. La facción anunciada incluye Squigs y enormes Troggoths.
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Imperial Bastion: rompe Synapse y vigila los saltos

Synapse cambia a qué Tyranid deberías perseguir. Bioformas críticas como el Hive Tyrant otorgan Berserk a los Termagants y Hormagaunts cercanos, aumentando su velocidad de movimiento y su daño. Destruir a la criatura de Synapse aturde brevemente a las bioformas menores cercanas.

Prioriza la fuente de Synapse cuando tengas un acceso seguro y usa la ventana de aturdimiento para abrir espacio. Perseguir criaturas comunes mientras su soporte sigue vivo permite que la misma presión vuelva a formarse a tu alrededor.

El Von Ryan's Leaper añade otra comprobación de movimiento: se yergue y luego puede saltar por encima de otros enemigos para alcanzarte. Observa esa animación y mantén una salida lateral disponible en lugar de confiar en la horda entre tú y el Leaper.

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The Great Parch: abandona los carriles de fuego y veneno

Los Ratling Gunners recorren la pantalla mientras disparan, creando zonas de daño que pueden acorralarte. Sal del carril de disparo pronto, mientras aún hay espacio para elegir adónde ir. Persigue al artillero solo cuando hacerlo no te lleve a otro peligro.

Bell of Doom otorga Warded a los Skaven cercanos, haciendo que incluso los enemigos débiles sean más resistentes. Trata la campana como una amenaza de soporte: destrúyela o reposiciónate lejos de su protección en lugar de seguir enfrentándote a la multitud reforzada.

Los Acolyte Globadiers lanzan esferas tóxicas que dejan humos venenosos. Sal de la nube antes de intentar rematar a un enemigo cercano, y evita adentrarte en peligros que se solapan mientras huyes del fuego de las armas.

Vermintide también cruza la pantalla en líneas horizontales. Busca un hueco en la línea y cambia de dirección para salir de su trayectoria; seguir la misma ruta que las ratas te mantiene dentro de su procesión.

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Elige los efectos de estado según el espacio que necesites

Efecto o combinaciónQué cambia y cuándo usarlo
Nuln Oil con Brazier StaffOiled aumenta el daño de fuego posterior. Combinar Nuln Oil con los ataques de Burning del Brazier Staff te da una combinación de daño práctica contra una horda.
PoisonedDaña a los enemigos mientras los ralentiza. Favoréclo cuando controlar a una multitud que se acerca sea importante para tu movimiento.
BurningDaña a los enemigos pero los acelera. Mantén una ruta de escape disponible cuando lo apliques a una multitud que ya se te está echando encima.
StunnedDetiene el movimiento sin necesariamente detener los ataques. Usa ese respiro para reposicionarte sin dejar de respetar las trayectorias de ataque cercanas.

Elige la combinación de Nuln Oil y Brazier Staff cuando quieras su interacción de fuego; elige Poisoned cuando necesites ayuda para mantener a los enemigos a distancia. Comprueba cuánto espacio tienes antes de añadir Burning a un acercamiento ya concurrido.

Mantén disponible el daño directo para los enemigos que resisten los efectos de estado. El Norn Emissary de la demo de octubre en Imperial Bastion resiste todos los efectos de estado infligidos por las armas de la demo, así que una combinación de efectos para limpiar hordas no debería ser tu único plan contra los jefes.

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Adapta tu partida a medida que cambia la presión de cada facción

  1. Identifica tu escenario antes de elegir una build. En la demo de octubre, prepárate para Synapse de los Tyranid y los saltos en Imperial Bastion, o para los enemigos de soporte Skaven y los carriles de peligro en The Great Parch.
  2. Localiza al enemigo que fortalece a la multitud y acércate por terreno abierto. Eliminar a una criatura de Synapse aturde a sus dependientes cercanos; ocuparte de Bell of Doom reduce la presión de luchar contra Skaven protegidos.
  3. Muévete en cuanto una trayectoria de ataque amenace tu ruta. Sal del carril de un Ratling Gunner, abandona los humos de los Globadiers y conserva espacio para esquivar el salto de un Leaper.
  4. Elige tu siguiente arma según el problema que tengas delante. Usa Nuln Oil con Brazier Staff para la interacción de Oiled y Burning, o prioriza Poisoned cuando ralentizar la horda te ayude a escapar.
  5. Prepárate para el pico de presión de The Great Parch antes del minuto 15. El Plague Furnace llega junto a un mínimo de 250 enemigos, así que llega con cobertura para la multitud y con una ruta para salir del grupo.

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