Na początek

Warhammer Survivors a Vampire Survivors: najważniejsze zmiany

Porównaj Warhammer Survivors z Vampire Survivors, a następnie dowiedz się, jak słowa kluczowe broni, podwładni, osobne uniwersa i cechy wrogów zmieniają twoje decyzje.

Zaktualizowano

Warhammer Survivors Zrzut ekranu z gry
Warhammer Survivors · Na początek
01

Znany format survivalu z innymi decyzjami buildowymi

Warhammer Survivors dzieli z Vampire Survivors narastające hordy, ulepszanie broni, ewolucje i progresję opartą na podejściach, dodając jednocześnie słowa kluczowe broni, oddziały podwładnych i osobne światy Warhammera. Auroch Digital rozwinęło grę we współpracy z poncle jako samodzielny tytuł z własnymi czempionami, arenami, wrogami, ulepszeniami i sekretami.

02

Co z twojego doświadczenia w Vampire Survivors się przenosi

OpcjaZnany nawykRóżnica w Warhammer Survivors
Ruch i doświadczeniePoruszasz się po arenie, zbierasz doświadczenie i wybierasz ulepszenia przy awansach.Bronie atakują automatycznie, a punkty doświadczenia mają formę czaszek.
Rozwój broniŁączysz bronie z ulepszeniami pomocniczymi, by osiągnąć formy ewoluowane.Bronie i power-upy Warhammera mają własne kombinacje; naucz się nowych parowań.
PomocnicySystem Familiars w Ode to Castlevania stanowi użyteczny punkt odniesienia.Niezgodna broń może sprowadzić podwładnego, który będzie jej używał za twojego czempiona.
ProgresjaKolejne podejścia prowadzą do ulepszeń i odblokowań.Najpierw wybierasz uniwersum; znaczna część składu, odblokowań i progresji należy do tego świata.
Duże starciaPrzygotowujesz rosnący build na bossów i narastającą presję.Extremis Bosses tworzą bardziej bezpośrednie wyzwania typu walka z bossem, w tym starcia pokazane w demo.
Tożsamość gryFundamentalne doświadczenie Survivors pozostaje rozpoznawalne.Samodzielna gra Auroch Digital z zawartością Warhammera stworzoną od zera.
03

Czytaj słowa kluczowe, zanim odrzucisz broń

Każdy czempion i każda broń ma słowa kluczowe, a niektóre przedmioty również je posiadają. Gdy czempion zdobywa broń, której jego słowa kluczowe mu nie pozwalają używać, dołącza sojusznik, który ją dzierży. Niezgodna broń może więc poszerzyć twój oddział zamiast być martwym wyborem.

Podwładni atakują w twoim imieniu, nie mogą otrzymywać obrażeń i nie mogą zbierać przedmiotów. Twojego czempiona może akompaniować wielu podwładnych. Buduj wokół pokrycia ataków, jakie dodają, sam kontynuując ruch i zbieranie.

Październikowe demo daje praktyczny przykład w postaci tropera Bartosza Kozłowskiego. Po jego uratowaniu wybranie laserguna podczas gry Malumem Caedo może wprowadzić Kozłowskiego do twojego oddziału, a ulepszanie tej broni dodaje kolejnych żołnierzy Astra Militarum. Jego wygląd jako podwładnego i odblokowanie jako grywalnej postaci pełnią różne funkcje.

Zapowiedziane przykłady oddziałów pokazują, jak to zmienia planowanie builda poza demo. Bastian Carthalos używa Uskavara the Sunderera do wzorców na bliskim dystansie, a Lorai, Child of the Abyss przyciąga wrogów do środka za pomocą Nebulous Sea Fog. Castellan również korzysta z pozyskiwania podwładnych, co czyni rosnący oddział lasergunowy Kozłowskiego przydatnym parowaniem.

04

Wybierz świat, zanim zaplanujesz odblokowania

Warhammer 40,000 i Age of Sigmar mają odrębne składy, areny, relikwie i Armouries, a także większość własnej progresji. Niektóre bronie i pasywne ulepszenia pojawiają się w obu uniwersach, ale to nakładanie nie sprawia, że ścieżki odblokowań są zamienne. Planuj kolejny cel w ramach świata, w którym grasz.

Październikowe demo dodało niewielką korzyść przechodzącą między uniwersami za ulepszanie drugiego świata. To daje powód do eksplorowania obu stron przy zachowaniu świadomości ich osobnej progresji. Wypróbuj każdego startowego czempiona i każdą frakcję wrogów, zanim zdecydujesz, gdzie poświęcisz najwięcej treningu.

Nawiązania do gry bitwnej wpływają też na decyzje bojowe. Nuln Oil zwiększa podatność wrogów na obrażenia od ognia, a D6 Dice pojawiają się jako duże kostki wybuchowe, których efekt zależy od wyniku rzutu. Czytaj je jako działające elementy builda, nawet gdy przedmiot wygląda na żart hobbystyczny.

05

Dostosuj swoje pierwsze podejścia w demo

  1. Wybierz uniwersum i zacznij od odblokowanego czempiona. Malum Caedo zaczyna z Chainswordem w Warhammer 40,000, a Neave Blacktalon z Tempest Axes w Age of Sigmar. Dzięki temu masz jasną broń startową do nauki, zanim zmienisz czempiona.
  2. Zbieraj doświadczenie, zachowując drogę ucieczki. Automatyczne ataki pozwalają skupić się na pozycjonowaniu, a awanse dają bronie lub pasywne ulepszenia. Oceniaj ulepszenie według tego, jak wspiera twoje obecne pokrycie, a nie wybieraj wyłącznie dlatego, że rozpoznajesz jego nazwę.
  3. Uratuj Kozłowskiego, a potem w innym odpowiednim podejściu spróbuj wybrać lasergun, by zobaczyć rekrutację powiązaną z bronią w działaniu. Obserwuj, jak dalsze ulepszenia laserguna powiększają wspierające wojska. To znacznie ułatwia zrozumienie związku między wyborem broni a wzrostem oddziału.
  4. Priorytetowo traktuj stwory Synapse przy walce z Tyranidami. Ich wpływ sprawia, że pobliskie mniejsze bioformy są szybsze i groźniejsze, a zniszczenie stwora Synapse chwilowo ogłusza otaczające potomstwo. Usunięcie tego wsparcia może otworzyć przestrzeń, której sam atak na rój nie stworzy.
  5. Zmień ruch, gdy zmienia się schemat wrogów. W kampanii Age of Sigmar październikowego demo roje Vermintide przecinają ekran w poziomych liniach. Obserwuj utworzone przez nie pasy i przemieszczaj się przez dostępne luki, zamiast trzymać się trasy, która stała się zatłoczona.
  6. Naucz się konkretnego parowania ewolucji, zanim rozprzeszysz ulepszenia. Tempest Axes Neave mogą ewoluować w Whirlwind Axes z Sabatonem, co dodatkowo poprawia ruch. Znajdź relikt Armoury swojego uniwersum, by móc konsultować zapisane w nim przepisy podczas dalszego eksplorowania kombinacji.
06

Zdecyduj, czy demo jest dla ciebie

Wypróbuj Warhammer Survivors Demo na Steam.

Darmowe demo to dobry wybór, jeśli lubisz ruch, wybory ulepszeń i rosnące pokrycie ataków z Vampire Survivors. Skup próbę na dodatkach: zrekrutuj podwładnego, uratuj czempiona i zagraj w drugie uniwersum. Te działania pokazują więcej różnic gry niż powtarzanie niezmienionego builda startowego.

Jeśli interesuje cię multiplayer, zapowiedziane doświadczenie premierowe koncentruje się na grze jednoosobowej; członkowie oddziału to podwładni sterowani przez grę. Jeśli interesuje cię świeża zawartość w znanym cyklu survivalowym, osobne światy i sprzymierzeńcy powiązani z bronią dają konkretne systemy do eksploracji. Postęp z demo nie przenosi się do pełnej wersji, więc wykorzystaj próbę do ustalenia, co ci się podoba.

Szukaj poradników

Wpisz temat, aby przeszukać poradniki.