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Warhammer Survivors Endboss: Der Norn Emissary besiegt

Bereite dich mit direktem Schaden und sicherer Bewegung auf den Norn Emissary der Warhammer-Survivors-Demo vor, und vergleiche Imperial Bastion mit The Great Parch.

Aktualisiert am

Warhammer Survivors Spiel-Screenshot
Warhammer Survivors · Gameplay
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Vorbereitung auf den Norn Emissary bei Imperial Bastion

In der Oktober-Demo erscheint der Norn Emissary in Minute 25 auf Imperial Bastion und ist gegen die Statuseffekte resistent, die Demo-Waffen verursachen können. Bereite direkten Schaden und Raum zum Kiten vor, statt darauf zu setzen, dass Statuseffekte ihn aufhalten.

Dies ist der Endpunkt der Demo auf Imperial Bastion. Nutze die folgende Vorbereitung für diese Begegnung und halte sie vom Finale des vollständigen Spiels getrennt.

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Warum ein auf Statuseffekte fokussierter Build Probleme haben kann

Die Demo-Resistenz des Norn Emissary deckt die Effekte ab, die Demo-Waffen verursachen. Poisoned, Burning, Bleeding und Crowd Control sollten nicht als garantierte Methoden gelten, den Boss aufzuhalten. Baue genug direkten Schaden auf, um beim Bewegen weiter Fortschritte zu machen.

Trenne, was dein Build gegen gewöhnliche Tyraniden bewirkt, von dem, was er gegen den Norn Emissary bewirkt. Ein Loadout, das den Anmarsch problemlos räumt, braucht dennoch Schaden, der nicht davon abhängt, dass der Boss einen Statuseffekt akzeptiert.

Wähle Upgrades anhand des Problems, das du erlebst: schwacher Bossschaden, Lücken in der Crowd-Abdeckung oder zu wenig Raum zum Entkommen. Verzichte darauf, nur deshalb weitere Statuseffekte hinzuzufügen, weil sie gegen frühere Gegner geholfen haben.

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Upgrades für direkten Schaden und Überleben

UpgradeWirkung und Grund für die Wahl
StrengthMultipliziert den Schaden. Wähle es, um direkte Treffer zu verstärken, wenn dein Build den Boss zwar erreicht, aber zu lange braucht, um ihn zu zermürben.
ReloadMultipliziert die Abklingzeiten der Waffen; niedrigere Werte bedeuten mehr Angriffe. Bevorzuge kürzere Abklingzeiten, wenn Lücken zwischen Angriffen dich angreifbar machen.
Range und AttacksRange vergrößert die Angriffsfläche, während Attacks zusätzliche Projektile oder Schläge hinzufügt. Nutze sie, um die Abdeckung zu verbessern, während du den Boss und herannahende Gegner managst.
MoveLegt die Bewegungsgeschwindigkeit fest. Nimm Mobilität, wenn du mehr Raum zum Kiten und zum Richtungswechsel rund um die Horde brauchst.
Wounds, Save und ToughnessWounds legt die maximale Gesundheit fest, Save reduziert den Schaden jedes Treffers und Toughness stellt Gesundheit über Zeit wieder her. Wähle Schutz oder Regeneration, wenn Fehler ansonsten vielversprechende Versuche beenden.

Schließe eine Evolution ab, die du bereits zusammenstellen kannst, statt dein Loadout spät im Run neu aufzubauen. Die Demo kombiniert Boltgun mit Dice Cube zu Heavy Bolter sowie Whirlwind Battery mit Liquid Green Stuff zu Orbital Bombardment. Nutze diese als Rezeptoptionen und beurteile deine Auswahl anhand von direktem Schaden und Crowd-Abdeckung.

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Wie du dich vorbereitest und dich durch die Begegnung bewegst

  1. Schließe deine wichtigsten Waffen-Upgrades und eine verlässliche Evolution vor Minute 25 ab. Wenn du mit etabliertem Direktschaden ankommst, kannst du die Begegnung damit verbringen, deine Position zu managen, statt darauf zu hoffen, dass eine Statuskombination den Boss aufhält.
  2. Baue Schaden und Angriffsfrequenz auf, während du eine defensive oder regenerative Option beibehältst. Strength und kürzere Reload-Abklingzeiten unterstützen den Schadensoutput; Schutz hilft dir, einen Positionsfehler auszugleichen.
  3. Bewege dich, bevor der Boss erscheint, Richtung offenes Gelände. Verschaffe dir Raum für Richtungswechsel, ohne sofort durch ein dichtes Gegnerpaket zu laufen.
  4. Kite in weiten seitlichen Bögen und halte den Boss dabei in deiner Angriffsabdeckung. Passe deine Route an, sobald sie dich Richtung voller Randbereiche führt.
  5. Positioniere dich neu, um herannahende Tyraniden zu räumen, sobald sie deinen Fluchtweg zumaachen. Öffne eine Route wieder, bevor du deine Aufmerksamkeit auf den anhaltenden Bossschaden zurücklenkst.
  6. Halte einen sicheren Fluchtweg offen, während du weiter angreifst. Lass deine Bewegung die Schadenszeit schützen, statt an Ort und Stelle für einen riskanten Abschluss stehenzubleiben.
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Nutze die früheren Tyraniden-Begegnungen, um deinen Build zu vervollständigen

Imperial Bastion bietet dir vor dem Endpunkt frühere Bosse und Truhen. Der Hive Tyrant erscheint in Minute 21, gefolgt von einem Winged Tyranid Prime in Minute 23, bevor in Minute 25 der Norn Emissary erscheint. Nutze den Anlauf, um einzuschätzen, ob du Prioritätsziele schädigen kannst, ohne die Kontrolle über deine Route zu verlieren.

Synapse-Kreaturen machen nahe Termagants und Hormagaunts durch Berserk schneller und schadensreicher. Zerstörst du eine Synapse-Quelle, werden nahe kleinere Bioformen kurz betäubt, was dir eine Chance zur Umpositionierung gibt. Nutze diese Gelegenheit, um dich auf die nächste Bedrohung vorzubereiten.

Von Ryans Leapers können sich aufrichten und über andere Gegner hinweg zuschlagen. Achte auf ihre Vorbereitungsphase, selbst wenn gewöhnliche Tyraniden eine komfortable Lücke zu lassen scheinen; die Kreaturen zwischen dir und einem Leaper verhindern seinen Sprung nicht.

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Imperial Bastion und The Great Parch haben unterschiedliche Endpunkte

Kartenabschnitt der Oktober-DemoEndpunkt und Vorbereitung
Imperial BastionNorn Emissary in Minute 25 mit 27.000 HP. Bereite direkten Schaden vor, da er gegen die Statuseffekte resistent ist, die Demo-Waffen verursachen.
The Great ParchVizzik Skour, Prophet of the Horned Rat, in Minute 25 mit 10.000 HP. Bereite dich auf dem Weg dorthin auf Skaven-Schwärme, Projektilgefahren, schützende Glocken und Giftwolken vor.
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Was sich ändert, wenn du The Great Parch versuchst

Der Endpunkt von The Great Parch ist Vizzik Skour, Prophet of the Horned Rat. Halte seinen Skaven-Run getrennt von der Norn-Emissary-Route, statt die Resistenzregeln des Tyraniden-Bosses zu übernehmen.

Bereite dich auf Druck vor der Endbegegnung vor: In Minute 15 kombiniert der Plague Furnace mindestens 250 Gegner. Die Karte erreicht später mindestens 350 Gegner in Minute 22 und 450 in Minute 23. Baue Crowd-Abdeckung auf, bevor diese Spitzen eintreffen.

Halte Abstand zu den giftigen Wolken der Acolyte Globadiers und positioniere dich neu, wenn Bell of Doom nahe Skaven Warded macht. Behandle gefährlichen Untergrund und geschützte Gegnermassen als Grund, deine Route zu ändern, und bewahre beim Herangehen an den Endpunkt Platz.

Nutze diese Timings und Resistenzen für die Oktober-Demo. Überprüfe dein Loadout im vollständigen Release neu, statt den Endpunkt einer Demo-Karte als den gesamten Endboss des Spiels zu behandeln.

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