Подготовка к Norn Emissary на Imperial Bastion
В октябрьской демо-версии Norn Emissary появляется на Imperial Bastion на 25-й минуте и сопротивляется статусным эффектам, доступным из демо-оружия. Подготовьте прямой урон и пространство для кайтинга, а не рассчитывайте остановить босса статусными эффектами.
Это финальная точка демо-версии карты Imperial Bastion. Используйте подготовку ниже именно для этого боя и не путайте его с финалом полной версии игры.
Почему билд с упором на статусные эффекты может испытывать трудности
Сопротивление Norn Emissary в демо-версии покрывает эффекты, накладываемые демо-оружием. Poisoned, Burning, Bleeding и контроль толпы не стоит считать гарантированным способом остановить босса. Наберите достаточно прямого урона, чтобы продолжать наносить урон в движении.
Разделяйте то, что ваш билд делает с обычными тиранидами, и то, что он делает с Norn Emissary. Сборка, спокойно расчищающая путь, всё равно нуждается в уроне, который не зависит от принятия боссом статусного эффекта.
Выбирайте улучшения исходя из проблемы, с которой вы столкнулись: слабый урон по боссу, дыры в контроле толпы или недостаток пространства для отхода. Не добавляйте новые статусные эффекты только потому, что они помогали против ранних врагов.
Улучшения для прямого урона и выживаемости
| Улучшение | Эффект и причина выбора |
|---|---|
| Strength | Умножает урон. Берите, чтобы усилить прямые попадания, когда урон доходит до босса, но его измотывание занимает слишком много времени. |
| Reload | Умножает время перезарядки оружия; чем ниже значение, тем больше атак. Отдавайте предпочтение коротким перезарядкам, когда паузы между атаками оставляют вас уязвимым. |
| Range и Attacks | Range увеличивает размер атак, а Attacks добавляет снаряды или удары. Используйте их, чтобы улучшить покрытие, пока вы контролируете босса и приближающихся врагов. |
| Move | Задаёт скорость передвижения. Берите мобильность, когда нужно больше пространства для кайтинга и смены направления среди толпы. |
| Wounds, Save и Toughness | Wounds задаёт максимальный запас здоровья, Save снижает урон от каждого попадания, а Toughness восстанавливает здоровье со временем. Выбирайте защиту или восстановление, когда ошибки завершают перспективные попытки. |
Завершите эволюцию, которую уже можете собрать, а не перестраивайте сборку в конце забега. В демо-версии Boltgun сочетается с Dice Cube в Heavy Bolter, а Whirlwind Battery — с Liquid Green Stuff в Orbital Bombardment. Используйте их как варианты рецептов, а оценивайте выбор по прямому урону и покрытию толпы.
Как подготовиться и не останавливаться в течение боя
- Завершите улучшения основного оружия и надёжную эволюцию до 25-й минуты. Придя с готовым прямым уроном, вы сможете тратить бой на контроль позиции, а не надеяться, что комбинация статусных эффектов остановит босса.
- Наращивайте урон и частоту атак, сохраняя защитный или восстановительный вариант. Strength и короткие перезарядки Reload поддерживают урон, а защита помогает оправиться после ошибки в позиционировании.
- Смещайтесь к открытой местности до появления босса. Оставьте себе пространство для смены направления, не пересекая при этом плотную группу врагов.
- Кайтите широкими дугами в стороны, удерживая босса в зоне действия ваших атак. Скорректируйте маршрут, если он начинает вести вас к заполненному краю.
- Меняйте позицию, расчищая приближающихся тиранидов, как только они начинают отрезать вам путь отхода. Восстановите маршрут, прежде чем вернуться к постоянному урону по боссу.
- Держите безопасный путь отхода доступным, продолжая атаковать. Пусть движение защищает время нанесения урона вместо остановки на месте ради рискованного финиша.
Используйте ранние стычки с тиранидами, чтобы завершить свою сборку
На Imperial Bastion до финальной точки встречаются более ранние боссы и сундуки. Hive Tyrant появляется на 21-й минуте, за ним на 23-й минуте — Winged Tyranid Prime, а на 25-й минуте приходит Norn Emissary. Используйте этот отрезок, чтобы оценить, способны ли вы наносить урон приоритетным целям, не теряя контроля над маршрутом.
Существа Synapse ускоряют и усиливают находящихся рядом Termagants и Hormagaunts через Berserk. Уничтожение источника Synapse ненадолго оглушает ближайших мелких биоформ, давая шанс сменить позицию. Используйте эту возможность, готовясь к следующей угрозе.
Von Ryan's Leapers могут пригнуться и прыгнуть поверх других врагов. Следите за их замахом, даже когда обычные тираниды будто оставляют комфортный зазор: существа между вами и Leaper не мешают его прыжку.
У Imperial Bastion и The Great Parch разные финальные точки
| Карта октябрьской демо-версии | Финальная точка и подготовка |
|---|---|
| Imperial Bastion | Norn Emissary на 25-й минуте с 27 000 HP. Готовьте прямой урон, поскольку она сопротивляется статусным эффектам от демо-оружия. |
| The Great Parch | Vizzik Skour, Prophet of the Horned Rat, на 25-й минуте с 10 000 HP. По пути готовьтесь к волнам скавенов, снарядам-опасностям, защитным колоколам и облакам яда. |
Что меняется при попытке пройти The Great Parch
Финальная точка The Great Parch — Vizzik Skour, Prophet of the Horned Rat. Держите забег со скавенами отдельно от маршрута Norn Emissary, не перенося правила сопротивления босса-тиранида.
Готовьтесь к давлению до финального боя: на 15-й минуте Plague Furnace сочетается с минимум 250 врагами. Позже карта достигает минимумов 350 врагов на 22-й минуте и 450 на 23-й. Постройте покрытие толпы до этих пиков.
Держитесь подальше от токсичных облаков, создаваемых Acolyte Globadiers, и меняйте позицию, когда Bell of Doom даёт находящимся рядом скавенам статус Warded. Считайте опасную местность и защищённые толпы поводом изменить маршрут, сохраняя пространство на подходе к финальной точке.
Эти тайминги и сопротивления относятся к октябрьской демо-версии. В полном релизе пересмотрите свою сборку, а не считайте финальную точку демо-карты общим финальным боссом игры.
